由于受到傳輸協(xié)議等因素限制,傳統(tǒng)直播技術(shù)存在明顯延遲。例如,在看球賽直播時(shí),電視機(jī)前的觀眾總是能先一步看到進(jìn)球,而用手機(jī)看直播的人往往過(guò)會(huì)才能看到。無(wú)論網(wǎng)速有多快,網(wǎng)絡(luò)直播似乎一直是慢半拍。
近日,據(jù)IT之家報(bào)道,在火山引擎舉辦的視頻云科技原力峰會(huì)上,火山引擎與阿里云、騰訊云聯(lián)合發(fā)布一項(xiàng)“超低延時(shí)直播協(xié)議信令標(biāo)準(zhǔn)”。
該標(biāo)準(zhǔn)首次正式定義了直播“客戶端-服務(wù)器”信令交互流程,將傳統(tǒng)直播技術(shù) 3 至 6 秒的延時(shí)縮短到 1 秒,可廣泛應(yīng)用于賽事直播、在線教育、電商直播等對(duì)實(shí)時(shí)性要求較高的場(chǎng)景,為用戶帶來(lái)超低延時(shí)、低卡頓、秒開(kāi)流暢的直播體驗(yàn)。
近年來(lái),視頻行業(yè)開(kāi)始使用WebRTC(網(wǎng)絡(luò)即時(shí)通信)技術(shù)來(lái)減少延遲,改善“手機(jī)派對(duì)”等互聯(lián)網(wǎng)用戶的觀看體驗(yàn)。然而,由于WebRTC沒(méi)有定義信令交互過(guò)程,這項(xiàng)技術(shù)的效果參差不齊,行業(yè)缺乏標(biāo)準(zhǔn)化的解決方案。
新發(fā)布的標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)化了信令交互過(guò)程,并對(duì)WebRTC技術(shù)進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,以“標(biāo)準(zhǔn)化”該技術(shù)的輸出。
此外,在日前落幕的北京冬奧會(huì)中,5G網(wǎng)絡(luò)憑借高速率、低延時(shí)、大帶寬而一舉成為“科技冬奧”的“主角”,也是是實(shí)現(xiàn)冬奧場(chǎng)館"大連接"的基石。在未來(lái),超低延時(shí)的發(fā)展也為科技創(chuàng)新提供了長(zhǎng)足動(dòng)力。
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